# receveur ("self")
# Les attributs sont déclarés par le mot clé "fun" et commencent par un "@"
- var _nom_: String # Un entrepôt a un nom (de type chaîne).
- var _rayons: Array[Rayon] # Il est composé d'un ensemble de rayon.
+ var nom_: String # Un entrepôt a un nom (de type chaîne).
+ var rayons: Array[Rayon] # Il est composé d'un ensemble de rayon.
# "Array" est une classe paramétrée, les crochets en sont la marque.
# La classe "Rayon" est définie plus loin
do
# Les variables sont déclarées par "var", leur portée va de leur
# déclaration jusqu'au "end" correspondant
- var s = new Buffer # Là où on calcule le résultat
+ var s = new FlatBuffer # Là où on calcule le résultat
# Les chaînes littérales sont déclarées avec des guillemets
s.append("*** Entrepôt ") # On initialise "s"
# puis on concatène des chaînes à "s"
class Produit
private
- var _nom_: String # Désignation du produit
- var _qte_: Int # Quantité en stock
+ var nom_: String # Désignation du produit
+ var qte_: Int # Quantité en stock
class Rayon
private
- var _stock: Array[Produit] # Des produits en stock
- var _rubrique: String # La catégorie des produits stockés
+ var stock: Array[Produit] # Des produits en stock
+ var rubrique: String # La catégorie des produits stockés
# Cette fonction est utilisé par to_s pour afficher un petit titre
fun to_s_head: String
# Si une expression est passée comme valeur initiale d'une
# variable, le type statique de la variable est implicitement
# celui de l'expression.
- var s = new Buffer
+ var s = new FlatBuffer
s.append("* Rayon : ")
# Ici, le type statique de s est implicitement String
redef fun to_s: String
do
- var s = new Buffer
+ var s = new FlatBuffer
s.append(to_s_head)
# Les boucles en NIT sont des structures puissantes, toutefois
# la manipulation des itérateurs peut être facilité par la
return _temp_max_ # Attribut défini juste en dessous
end
- var _temp_max_: Int # Une température maximale
+ var temp_max_: Int # Une température maximale
# Les autres attributs sont bien sûr hérités !
redef fun to_s_head: String # On redéfinit cette méthode