Merge: glesv2: more services from OpenGL ES 2.0 to prepare for gamnit
authorJean Privat <jean@pryen.org>
Mon, 14 Sep 2015 20:23:01 +0000 (16:23 -0400)
committerJean Privat <jean@pryen.org>
Mon, 14 Sep 2015 20:23:01 +0000 (16:23 -0400)
commit0bd9f5ae890385fb18ae7fb63303348567a2d2b7
tree961bd4ddb48af1d235078ebf3a09cb1fc882f29c
parente57ec859097bd1548b9336dbf8f94e14982258fb
parent8abd7923819a35fd942c06fff570681cc8e10e7b
Merge: glesv2: more services from OpenGL ES 2.0 to prepare for gamnit

This PR adds a few services to the low-level graphics modules to prepare for gamnit.

This is the 2nd PR to use a new style for the glesv2 module. The old code has not yet been fully updated, so the style may vary in the same module. The new style try to stay as close as possible to the names and signatures used by the OpenGL ES 2.0 C API and by webgl.

As usual with this module, for more documentation please refer to the official doc at https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/.

Pull-Request: #1708
Reviewed-by: Jean Privat <jean@pryen.org>
Reviewed-by: Lucas Bajolet <r4pass@hotmail.com>