glesv2: check for null pointers in glGetString
authorAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Tue, 26 Sep 2017 19:27:07 +0000 (15:27 -0400)
committerAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Wed, 20 Dec 2017 15:19:46 +0000 (10:19 -0500)
commit3a247edf4dab06efad1b6388ab52d00b005bfc60
tree767f35a828b2d997a6e04ce9f275c312782e7c99
parent7e8f334b8e63cfc071beb80657fa8881eaddc5f4
glesv2: check for null pointers in glGetString

glGetString may return NULL pointers when OpenGL has not been correctly
initialized. This assert makes such errors easier to debug on mobile
devices when there's no stacktrace.

Signed-off-by: Alexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
lib/glesv2/glesv2.nit