lib/android: clean up whitespaces in native_app_glue
authorAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Mon, 16 Mar 2015 20:00:54 +0000 (16:00 -0400)
committerAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Tue, 17 Mar 2015 21:12:50 +0000 (17:12 -0400)
Signed-off-by: Alexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>

lib/android/native_app_glue.nit

index 9017a29..31e5430 100644 (file)
@@ -148,7 +148,7 @@ redef class App
        `}
 
        # Notification from the Android framework to generate a new saved state
-       # 
+       #
        # You can use the `shared_preferences` module or `NativeAppGlue::saved_state`.
        fun save_state do end
 
@@ -175,7 +175,7 @@ redef class App
        fun stop do end
 
        # Notification from the Android framework, `native_activity` is being destroyed
-       # 
+       #
        # Clean up and exit.
        fun destroy do end
 
@@ -197,7 +197,7 @@ redef class App
        fun input_changed do end
 
        # Notification from the Android framework, the window has been resized.
-       # 
+       #
        # Please redraw with its new size.
        fun window_resized do end
 
@@ -205,7 +205,7 @@ redef class App
        fun window_redraw_needed do end
 
        # Notification from the Android framework, the content area of the window has changed
-       # 
+       #
        # Raised when the soft input window being shown or hidden, and similar events.
        fun content_rect_changed do end
 
@@ -227,7 +227,7 @@ redef class App
 
                struct android_app *app_glue = App_native_app_glue(recv);
                struct android_poll_source* source = (struct android_poll_source*)data;
-               
+
                // Process this event.
                if (source != NULL) source->process(app_glue, source);
        `}
@@ -255,13 +255,13 @@ extern class NdkNativeActivity `{ ANativeActivity * `}
 
        # Path to this application's internal data directory.
        fun internal_data_path: NativeString `{ return (char*)recv->internalDataPath; `}
-    
+
        # Path to this application's external (removable/mountable) data directory.
        fun external_data_path: NativeString `{ return (char*)recv->externalDataPath; `}
-    
+
        # The platform's SDK version code.
        fun sdk_version: Int `{ return recv->sdkVersion; `}
-    
+
        # This is the native instance of the application.  It is not used by
        # the framework, but can be set by the application to its own instance
        # state.