Merge: CallSite on AFor and ARange
[nit.git] / src / android_platform.nit
index c204651..6dc34f8 100644 (file)
@@ -55,6 +55,8 @@ end
 class AndroidPlatform
        super Platform
 
+       redef fun supports_libunwind do return false
+
        redef fun toolchain(toolcontext) do return new AndroidToolchain(toolcontext)
 end
 
@@ -116,7 +118,7 @@ LOCAL_MODULE    := main
 LOCAL_SRC_FILES := \\
 {{{cfiles.join(" \\\n")}}}
 LOCAL_LDLIBS    := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM -lz
-LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
+LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue png
 
 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
 
@@ -133,19 +135,24 @@ $(call import-module,android/native_app_glue)
         package="{{{app_package}}}"
         android:versionCode="1"
         android:versionName="{{{app_version}}}"
-       android:debuggable="true">
+        android:debuggable="true">
 
     <!-- This is the platform API where NativeActivity was introduced. -->
     <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
 
     <!-- This .apk has no Java code itself, so set hasCode to false. -->
-    <application android:label="@string/app_name" android:hasCode="false" android:debuggable="true">
+    <application
+               android:label="@string/app_name"
+               android:hasCode="false"
+               android:debuggable="true">
 
         <!-- Our activity is the built-in NativeActivity framework class.
              This will take care of integrating with our NDK code. -->
         <activity android:name="android.app.NativeActivity"
                 android:label="@string/app_name"
-                android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
+                android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
+                android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
+                android:screenOrientation="portrait">
             <!-- Tell NativeActivity the name of or .so -->
             <meta-data android:name=\"{{{app_package}}}\"
                     android:value=\"{{{app_name}}}\" />
@@ -172,6 +179,39 @@ $(call import-module,android/native_app_glue)
     <string name="app_name">{{{app_name}}}</string>
 </resources>"""
                file.close
+
+               ### Link to png sources
+               # libpng is not available on Android NDK
+               # FIXME make obtionnal when we have alternatives to mnit
+               var nit_dir = "NIT_DIR".environ
+               var share_dir
+               if not nit_dir.is_empty then
+                       share_dir = "{nit_dir}/share/"
+               else
+                       share_dir = "{sys.program_name.dirname}/../share/"
+               end
+               if not share_dir.file_exists then 
+                       print "Android project error: Nit share directory not found, please use the environment variable NIT_DIR"
+                       exit 1
+               end
+               share_dir = share_dir.realpath
+               var target_png_dir = "{android_project_root}/jni/png"
+               if not target_png_dir.file_exists then
+                       toolcontext.exec_and_check(["ln", "-s", "{share_dir}/png/", target_png_dir])
+               end
+
+               ### Link to assets (for mnit and others)
+               # This will be accessed from `android_project_root`
+               var mainmodule_dir = compiler.mainmodule.location.file.filename.dirname
+               var assets_dir = "{mainmodule_dir}/../assets"
+               if not assets_dir.file_exists then assets_dir = "{mainmodule_dir}/assets"
+               if assets_dir.file_exists then
+                       assets_dir = assets_dir.realpath
+                       var target_assets_dir = "{android_project_root}/assets"
+                       if not target_assets_dir.file_exists then
+                               toolcontext.exec_and_check(["ln", "-s", assets_dir, target_assets_dir])
+                       end
+               end
        end
 
        redef fun write_makefile(compiler, compile_dir, cfiles)
@@ -186,5 +226,10 @@ $(call import-module,android/native_app_glue)
 
                # Generate the apk
                toolcontext.exec_and_check(["ant", "-q", "debug", "-f", android_project_root+"/build.xml"])
+
+               # Move the apk to the target
+               var outname = toolcontext.opt_output.value
+               if outname == null then outname = "{compiler.mainmodule.name}.apk"
+               toolcontext.exec_and_check(["mv", "{android_project_root}/bin/{compiler.mainmodule.name}-debug.apk", outname])
        end
 end