src: each platform has a name, except for the default
[nit.git] / lib / sdl.nit
index 26ae459..41ddc5b 100644 (file)
 
 # SDL display support (used in Linux for windows and inputes only)
 module sdl is
-       c_compiler_option(exec("sdl-config", "--cflags"))
-       c_linker_option(exec("sdl-config", "--libs"), "-lSDL_image -lSDL_ttf")
+       cflags exec("sdl-config", "--cflags")
+       ldflags(exec("sdl-config", "--libs"), "-lSDL_image -lSDL_ttf")
 end
 
 import mnit_display
+import c
 
 in "C header" `{
        #include <unistd.h>
@@ -244,6 +245,12 @@ extern class SDLImage
        redef fun height: Int `{ return recv->h; `}
 
        fun is_ok: Bool do return not address_is_null
+
+       # Returns a reference to the pixels of the texture
+       fun pixels: NativeCByteArray `{ return recv->pixels; `}
+
+       # Does this texture has an alpha mask?
+       fun amask: Bool `{ return recv->format->Amask; `}
 end
 
 # A simple rectangle
@@ -303,10 +310,10 @@ class SDLMouseButtonEvent
        fun is_left_button: Bool do return button == 1
 
        # Is this event raised by the right button?
-       fun is_right_button: Bool do return button == 2
+       fun is_right_button: Bool do return button == 3
 
        # Is this event raised by the middle button?
-       fun is_middle_button: Bool do return button == 3
+       fun is_middle_button: Bool do return button == 2
 
        # Is this event raised by the wheel going down?
        fun is_down_wheel: Bool do return button == 4