projects: update some short descriptions
[nit.git] / lib / sdl.nit
index c5e1ec9..db0f700 100644 (file)
@@ -164,13 +164,13 @@ extern class SDLDisplay `{SDL_Surface *`}
        fun show_cursor=(val: Bool) `{ SDL_ShowCursor(val? SDL_ENABLE: SDL_DISABLE); `}
 
        # Is the cursor visible?
-       fun show_cursor: Bool `{ SDL_ShowCursor(SDL_QUERY); `}
+       fun show_cursor: Bool `{ return SDL_ShowCursor(SDL_QUERY); `}
 
        # Grab or release the input
        fun grab_input=(val: Bool) `{ SDL_WM_GrabInput(val? SDL_GRAB_ON: SDL_GRAB_OFF); `}
 
        # Is the input grabbed?
-       fun grab_input: Bool `{ SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_QUERY) == SDL_GRAB_ON; `}
+       fun grab_input: Bool `{ return SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_QUERY) == SDL_GRAB_ON; `}
 
        # Are instances of `SDLMouseMotionEvent` ignored?
        fun ignore_mouse_motion_events: Bool `{