contrib/friendz: use `app:data_store` to keep best scores
[nit.git] / contrib / friendz / src / level.nit
index d459875..9d8029e 100644 (file)
@@ -96,10 +96,8 @@ class Level
                return true
        end
 
-       fun save
-       do
-               #save_cookie("s"+self.hash, self.score>0?self.score:"")
-       end
+       # Save the score of the level
+       fun save do end
 end
 
 # main game object
@@ -174,8 +172,6 @@ class Game
                for i in [0..levels_code.length[ do
                        var l = new Level(self,i, levels_code[i])
                        levels[i] = l
-                       #var v = read_cookie("s"+l.hash)
-                       #l = v
                end
        end