import symbol
# TODO prevoir une structure pour recup tout un environ, le modifier et le passer a process
redef class Symbol
# Return environement valued for this symbol
import symbol
# TODO prevoir une structure pour recup tout un environ, le modifier et le passer a process
redef class Symbol
# Return environement valued for this symbol
do
var res = to_s.to_cstring.get_environ
# FIXME: There is no proper way to handle NULL C string yet. What a pitty.
var nulstr = once ("".to_cstring.get_environ)
if res != nulstr then
do
var res = to_s.to_cstring.get_environ
# FIXME: There is no proper way to handle NULL C string yet. What a pitty.
var nulstr = once ("".to_cstring.get_environ)
if res != nulstr then