Merge: SharedPreferences: Nit API wrapping android SharedPreferences class
[nit.git] / src / android_platform.nit
index 20493e5..6f762e0 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ end
 class AndroidToolchain
        super MakefileToolchain
 
-       var android_project_root: String
+       var android_project_root: nullable String = null
 
        redef fun compile_dir
        do
@@ -52,12 +52,13 @@ class AndroidToolchain
 
        redef fun write_files(compiler, compile_dir, cfiles)
        do
+               var android_project_root = android_project_root.as(not null)
                var project = toolcontext.modelbuilder.android_project_for(compiler.mainmodule)
                var short_project_name = compiler.mainmodule.name
+               var release = toolcontext.opt_release.value
 
                var app_name = project.name
                if app_name == null then app_name = compiler.mainmodule.name
-               print app_name
 
                var app_package = project.java_package
                if app_package == null then app_package = "org.nitlanguage.{short_project_name}"
@@ -120,8 +121,7 @@ $(call import-module,android/native_app_glue)
 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
         package="{{{app_package}}}"
         android:versionCode="{{{project.version_code}}}"
-        android:versionName="{{{app_version}}}"
-        android:debuggable="true">
+        android:versionName="{{{app_version}}}">
 
     <!-- This is the platform API where NativeActivity was introduced. -->
     <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
@@ -129,7 +129,7 @@ $(call import-module,android/native_app_glue)
     <application
                android:label="@string/app_name"
                android:hasCode="true"
-               android:debuggable="true">
+               android:debuggable="{{{not release}}}">
 
         <!-- Our activity is the built-in NativeActivity framework class.
              This will take care of integrating with our NDK code. -->
@@ -185,9 +185,14 @@ $(call import-module,android/native_app_glue)
 
                ### Link to assets (for mnit and others)
                # This will be accessed from `android_project_root`
-               var mainmodule_dir = compiler.mainmodule.location.file.filename.dirname
-               var assets_dir = "{mainmodule_dir}/../assets"
-               if not assets_dir.file_exists then assets_dir = "{mainmodule_dir}/assets"
+               var assets_dir
+               if compiler.mainmodule.location.file != null then
+                       # it is a real file, use "{file}/../assets"
+                       assets_dir = "{compiler.mainmodule.location.file.filename.dirname}/../assets"
+               else
+                       # probably used -m, use "."
+                       assets_dir = "assets"
+               end
                if assets_dir.file_exists then
                        assets_dir = assets_dir.realpath
                        var target_assets_dir = "{android_project_root}/assets"
@@ -204,16 +209,29 @@ $(call import-module,android/native_app_glue)
 
        redef fun compile_c_code(compiler, compile_dir)
        do
+               var android_project_root = android_project_root.as(not null)
+               var release = toolcontext.opt_release.value
+
                # Compile C code (and thus Nit)
                toolcontext.exec_and_check(["ndk-build", "-s", "-j", "4", "-C", android_project_root], "Android project error")
 
                # Generate the apk
-               toolcontext.exec_and_check(["ant", "-q", "debug", "-f", android_project_root+"/build.xml"], "Android project error")
+               var args = ["ant", "-q", "-f", android_project_root+"/build.xml"]
+               if release then
+                       args.add "release"
+               else args.add "debug"
+               toolcontext.exec_and_check(args, "Android project error")
 
                # Move the apk to the target
                var outname = toolcontext.opt_output.value
                if outname == null then outname = "{compiler.mainmodule.name}.apk"
-               toolcontext.exec_and_check(["mv", "{android_project_root}/bin/{compiler.mainmodule.name}-debug.apk", outname], "Android project error")
+
+               var src_apk_suffix
+               if release then
+                       src_apk_suffix = "release-unsigned"
+               else src_apk_suffix = "debug"
+
+               toolcontext.exec_and_check(["mv", "{android_project_root}/bin/{compiler.mainmodule.name}-{src_apk_suffix}.apk", outname], "Android project error")
        end
 end