model/model_contract: Move contract model representation
[nit.git] / src / model / model_base.nit
index fd2e1d1..0a0d8b0 100644 (file)
 
 # The abstract concept of model and related common things
 module model_base
+import location
 
 # The container class of a Nit object-oriented model.
 # A model knows modules, classes and properties and can retrieve them.
 class Model
+       super MEntity
+
+       redef fun model do return self
+
+       # Place-holder object that means no-location
+       #
+       # See `MEntity::location`
+       var no_location = new Location(null, 0, 0, 0, 0)
 end
 
 # A named and possibly documented entity in the model.
@@ -62,8 +71,43 @@ abstract class MEntity
        # indirect use should be restricted (e.g. to name a web-page)
        fun c_name: String is abstract
 
+       # The origin of the definition.
+       #
+       # Most model entities are defined in a specific place in the source base.
+       #
+       # Because most model entities have one,
+       # it is simpler for the client to have a non-nullable return value.
+       # For entities that lack a location, mock-up special locations are used instead.
+       # By default it is `model.no_location`.
+       fun location: Location do return model.no_location
+
        # A Model Entity has a direct link to its model
        fun model: Model is abstract
+
+       # The indication that the entity did not pass some semantic verifications.
+       #
+       # This simple flag is set by a given analysis to say that the entity is broken and unusable in
+       # an execution.
+       # When an entity status is set to broken, it is usually associated with a error message.
+       #
+       # If it is safe to do so, clients of the model SHOULD just skip broken entities in their processing.
+       # Clients that do not care about the executability (e.g. metrics) MAY still process the entity or
+       # perform specific checks to determinate the validity of the entity.
+       #
+       # Note that the broken status is not propagated to enclosing and enclosed entities.
+       # e.g. a broken method does not make the whole module broken.
+       var is_broken = false is writable
+
+       # Is `self` created for internal purpose?
+       #
+       # Fictive entities are used internally but they should not be
+       # exposed to the final user.
+       var is_fictive: Bool = false is writable
+
+       # Is `self` created for unit testing purpose?
+       #
+       # See `nitunit`.
+       var is_test: Bool = false is writable
 end
 
 # Something that represents a concern
@@ -102,6 +146,16 @@ class MVisibility
        end
 end
 
+# A `Comparator` to sort mentities by their names.
+class MEntityNameSorter
+       super Comparator
+
+       redef type COMPARED: MEntity
+
+       # Returns `a.name <=> b.name`.
+       redef fun compare(a, b) do return a.name <=> b.name
+end
+
 # The visibility level `intrude`
 fun intrude_visibility: MVisibility do return once new MVisibility("intrude", 5)
 # The visibility level `public`