nitrpg: use names as keys
[nit.git] / contrib / nitrpg / src / events.nit
index d1ba25a..a233573 100644 (file)
@@ -61,7 +61,6 @@ end
 class GameEvent
        super GameEntity
 
-       redef var key is lazy do return "events" / internal_id
 
        redef var game
 
@@ -76,6 +75,8 @@ class GameEvent
        # GameEvent uniq id used for storage.
        var internal_id: String is noinit
 
+       redef var key = internal_id is lazy
+
        # Date and time of the event.
        var time: ISODate is noinit, writable