rename `NativeString` to `CString`
[nit.git] / lib / sdl.nit
index 023bd53..7eae171 100644 (file)
@@ -140,7 +140,7 @@ extern class SDLDisplay `{SDL_Surface *`}
                return null_SDLInputEvent();
        `}
 
-       private fun new_key_event(name: NativeString, down: Bool): nullable SDLInputEvent
+       private fun new_key_event(name: CString, down: Bool): nullable SDLInputEvent
        do return new SDLKeyEvent(name.to_s, down)
 
        private fun new_mouse_motion_event(x, y, xr, yr: Float, down: Bool): nullable SDLInputEvent
@@ -484,7 +484,7 @@ extern class SDLFont `{TTF_Font *`}
                if (fn == NULL)
                        return null_String();
                else
-                       return String_as_nullable(NativeString_to_s(fn));
+                       return String_as_nullable(CString_to_s(fn));
        `}
 
        # Return the style name of the font
@@ -494,11 +494,11 @@ extern class SDLFont `{TTF_Font *`}
                if (sn == NULL)
                        return null_String();
                else
-                       return String_as_nullable(NativeString_to_s(sn));
+                       return String_as_nullable(CString_to_s(sn));
        `}
 
        # Return the estimated width of a String if used with the current font
-       fun width_of(text: String): Int import NativeString.to_s `{
+       fun width_of(text: String): Int import CString.to_s `{
                char *ctext = String_to_cstring(text);
                int w;
                if (TTF_SizeText(self, ctext, &w, NULL))