examples: delete mnit_ballz
[nit.git] / examples / mnit_ballz / src / display.nit
diff --git a/examples/mnit_ballz/src/display.nit b/examples/mnit_ballz/src/display.nit
deleted file mode 100644 (file)
index 1d63189..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-# this file is part of NIT ( http://www.nitlanguage.org ).
-#
-# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
-# you may not use this file except in compliance with the License.
-# You may obtain a copy of the License at
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-#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-#
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-# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-# See the License for the specific language governing permissions and
-# limitations under the License.
-
-# Handles the drawing of all the game
-module display
-
-import game_logic
-
-redef class Ball
-
-       # Draw `self` onto `display` with image from `assets`
-       fun draw(display: Display, assets: Assets)
-       do
-               display.blit_centered(assets.ball, center.x, center.y)
-       end
-end
-
-redef class Wall
-
-       # Draw `self` onto `display` with image from `assets`
-       fun draw(display: Display, assets: Assets)
-       do
-               display.blit_rotated(assets.vertical_wall, center.x, center.y, angle)
-       end
-end
-
-redef class Game
-
-       # Draw all the entities onto `display`
-       fun draw(display: Display, assets: Assets)
-       do
-               display.clear (0.0, 0.0, 0.0)
-               ball.draw(display, assets)
-               for wall in walls do wall.draw(display, assets)
-       end
-end