lib/android: intro motion down_time
[nit.git] / lib / android / input_events.nit
index 45cc8a1..5ee9d87 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 module input_events
 
 import mnit::input
-import android
+import android::game
 
 in "C header" `{
        #include <android/log.h>
@@ -70,6 +70,8 @@ private extern class NativeAndroidMotionEvent `{AInputEvent *`}
        `}
 
        fun action: AMotionEventAction `{ return AMotionEvent_getAction(self); `}
+
+       fun native_down_time: Int `{ return AMotionEvent_getDownTime(self); `}
 end
 
 private extern class AMotionEventAction `{ int32_t `}
@@ -149,6 +151,11 @@ class AndroidMotionEvent
                        return null
                end
        end
+
+       # Time when the user originally pressed down to start a stream of position events
+       #
+       # The return value is in the `java.lang.System.nanoTime()` time base.
+       fun down_time: Int do return native.native_down_time
 end
 
 # A pointer event
@@ -213,7 +220,14 @@ extern class AndroidKeyEvent `{AInputEvent *`}
        # Hardware code of the key raising this event
        fun key_code: Int `{ return AKeyEvent_getKeyCode(self); `}
 
-       redef fun to_c `{
+       redef fun to_c
+       do
+               var i = native_to_c
+               if i == 0 then return null
+               return i.code_point
+       end
+
+       private fun native_to_c: Int `{
                int code = AKeyEvent_getKeyCode(self);
                if (code >= AKEYCODE_0 && code <= AKEYCODE_9)
                        return '0'+code-AKEYCODE_0;