contrib/nitrpg: `save_in` uses string key instead of GameEntity
[nit.git] / contrib / nitrpg / src / statistics.nit
index 7b493c6..ad86870 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ redef class Game
 
        redef fun save do
                super
-               stats.save_in(self)
+               stats.save_in(self.key)
        end
 
        redef fun pretty do
@@ -66,7 +66,7 @@ redef class Player
 
        redef fun save do
                super
-               stats.save_in(self)
+               stats.save_in(self.key)
        end
 
        redef fun pretty do