update NOTICE and LICENSE
[nit.git] / c_src / math._sep.h
index 72a3141..53854e4 100644 (file)
@@ -1,55 +1,73 @@
-#ifndef math__sep
-#define math__sep
+/* This C header file is generated by NIT to compile modules and programs that requires math. */
+#ifndef math_sep
+#define math_sep
 #include "kernel._sep.h"
 #include <nit_common.h>
 #include <math_nit.h>
+extern const char *LOCATE_math;
 extern const int SFT_math[];
-#define COLOR_math___Int___rand SFT_math[0]
-#define COLOR_math___Float___sqrt SFT_math[1]
-#define COLOR_math___Float___cos SFT_math[2]
-#define COLOR_math___Float___sin SFT_math[3]
-#define COLOR_math___Float___tan SFT_math[4]
-#define COLOR_math___Float___acos SFT_math[5]
-#define COLOR_math___Float___asin SFT_math[6]
-#define COLOR_math___Float___atan SFT_math[7]
-#define COLOR_math___Float___pow SFT_math[8]
-#define COLOR_math___Float___log SFT_math[9]
-#define COLOR_math___Float___exp SFT_math[10]
-#define COLOR_math___Float___rand SFT_math[11]
-#define COLOR_math___Object___atan2 SFT_math[12]
-#define COLOR_math___Object___pi SFT_math[13]
-#define COLOR_math___Object___srand_from SFT_math[14]
-#define COLOR_math___Object___srand SFT_math[15]
-typedef val_t (* math___Int___rand_t)(val_t  self);
-val_t math___Int___rand(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___sqrt_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___sqrt(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___cos_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___cos(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___sin_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___sin(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___tan_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___tan(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___acos_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___acos(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___asin_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___asin(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___atan_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___atan(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___pow_t)(val_t  self, val_t  param0);
-val_t math___Float___pow(val_t  self, val_t  param0);
-typedef val_t (* math___Float___log_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___log(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___exp_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___exp(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Float___rand_t)(val_t  self);
-val_t math___Float___rand(val_t  self);
-typedef val_t (* math___Object___atan2_t)(val_t  self, val_t  param0, val_t  param1);
-val_t math___Object___atan2(val_t  self, val_t  param0, val_t  param1);
-typedef val_t (* math___Object___pi_t)(val_t  self);
-val_t math___Object___pi(val_t  self);
-typedef void (* math___Object___srand_from_t)(val_t  self, val_t  param0);
-void math___Object___srand_from(val_t  self, val_t  param0);
-typedef void (* math___Object___srand_t)(val_t  self);
-void math___Object___srand(val_t  self);
+#define CALL_math___Int___rand(recv) ((math___Int___rand_t)CALL((recv), (SFT_math[0] + 0)))
+#define CALL_math___Float___sqrt(recv) ((math___Float___sqrt_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 0)))
+#define CALL_math___Float___cos(recv) ((math___Float___cos_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 1)))
+#define CALL_math___Float___sin(recv) ((math___Float___sin_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 2)))
+#define CALL_math___Float___tan(recv) ((math___Float___tan_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 3)))
+#define CALL_math___Float___acos(recv) ((math___Float___acos_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 4)))
+#define CALL_math___Float___asin(recv) ((math___Float___asin_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 5)))
+#define CALL_math___Float___atan(recv) ((math___Float___atan_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 6)))
+#define CALL_math___Float___pow(recv) ((math___Float___pow_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 7)))
+#define CALL_math___Float___log(recv) ((math___Float___log_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 8)))
+#define CALL_math___Float___exp(recv) ((math___Float___exp_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 9)))
+#define CALL_math___Float___rand(recv) ((math___Float___rand_t)CALL((recv), (SFT_math[1] + 10)))
+#define CALL_math___Object___atan2(recv) ((math___Object___atan2_t)CALL((recv), (SFT_math[2] + 0)))
+#define CALL_math___Object___pi(recv) ((math___Object___pi_t)CALL((recv), (SFT_math[2] + 1)))
+#define CALL_math___Object___srand_from(recv) ((math___Object___srand_from_t)CALL((recv), (SFT_math[2] + 2)))
+#define CALL_math___Object___srand(recv) ((math___Object___srand_t)CALL((recv), (SFT_math[2] + 3)))
+static const char * const LOCATE_math___Int___rand = "math::Int::rand";
+val_t math___Int___rand(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Int___rand_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___sqrt = "math::Float::sqrt";
+val_t math___Float___sqrt(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___sqrt_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___cos = "math::Float::cos";
+val_t math___Float___cos(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___cos_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___sin = "math::Float::sin";
+val_t math___Float___sin(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___sin_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___tan = "math::Float::tan";
+val_t math___Float___tan(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___tan_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___acos = "math::Float::acos";
+val_t math___Float___acos(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___acos_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___asin = "math::Float::asin";
+val_t math___Float___asin(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___asin_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___atan = "math::Float::atan";
+val_t math___Float___atan(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___atan_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___pow = "math::Float::pow";
+val_t math___Float___pow(val_t p0, val_t p1);
+typedef val_t (*math___Float___pow_t)(val_t p0, val_t p1);
+static const char * const LOCATE_math___Float___log = "math::Float::log";
+val_t math___Float___log(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___log_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___exp = "math::Float::exp";
+val_t math___Float___exp(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___exp_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Float___rand = "math::Float::rand";
+val_t math___Float___rand(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Float___rand_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Object___atan2 = "math::Object::atan2";
+val_t math___Object___atan2(val_t p0, val_t p1, val_t p2);
+typedef val_t (*math___Object___atan2_t)(val_t p0, val_t p1, val_t p2);
+static const char * const LOCATE_math___Object___pi = "math::Object::pi";
+val_t math___Object___pi(val_t p0);
+typedef val_t (*math___Object___pi_t)(val_t p0);
+static const char * const LOCATE_math___Object___srand_from = "math::Object::srand_from";
+void math___Object___srand_from(val_t p0, val_t p1);
+typedef void (*math___Object___srand_from_t)(val_t p0, val_t p1);
+static const char * const LOCATE_math___Object___srand = "math::Object::srand";
+void math___Object___srand(val_t p0);
+typedef void (*math___Object___srand_t)(val_t p0);
 #endif