more_collections: intro HashMap4
authorAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Fri, 7 Jul 2017 20:22:35 +0000 (16:22 -0400)
committerAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Fri, 14 Jul 2017 02:33:42 +0000 (22:33 -0400)
Signed-off-by: Alexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>

lib/more_collections.nit

index 184419c..dd68f12 100644 (file)
@@ -244,6 +244,61 @@ class HashMap3[K1, K2, K3, V]
        fun clear do level1.clear
 end
 
+# Simple way to store an `HashMap[K1, HashMap[K2, HashMap[K3, HashMap[K4, V]]]]`
+#
+# ~~~~
+# var hm4 = new HashMap4[Int, String, Int, String, Float]
+# hm4[1, "one", 11, "un"] = 1.0
+# hm4[2, "two", 22, "deux"] = 2.0
+# assert hm4[1, "one", 11, "un"] == 1.0
+# assert hm4[2, "not-two", 22, "deux"] == null
+# ~~~~
+class HashMap4[K1, K2, K3, K4, V]
+
+       private var level1 = new HashMap[K1, HashMap3[K2, K3, K4, V]]
+
+       # Return the value associated to the keys `k1`, `k2`, `k3` and `k4`.
+       # Return `null` if no such a value.
+       fun [](k1: K1, k2: K2, k3: K3, k4: K4): nullable V
+       do
+               var level1 = self.level1
+               var level2 = level1.get_or_null(k1)
+               if level2 == null then return null
+               return level2[k2, k3, k4]
+       end
+
+       # Set `v` the value associated to the keys `k1`, `k2`, `k3` and `k4`.
+       fun []=(k1: K1, k2: K2, k3: K3, k4: K4, v: V)
+       do
+               var level1 = self.level1
+               var level2 = level1.get_or_null(k1)
+               if level2 == null then
+                       level2 = new HashMap3[K2, K3, K4, V]
+                       level1[k1] = level2
+               end
+               level2[k2, k3, k4] = v
+       end
+
+       # Remove the item at `k1`, `k2`, `k3` and `k4`
+       fun remove_at(k1: K1, k2: K2, k3: K3, k4: K4)
+       do
+               var level1 = self.level1
+               var level2 = level1.get_or_null(k1)
+               if level2 == null then return
+               level2.remove_at(k2, k3, k4)
+       end
+
+       # Is there a value at `k1, k2, k3, k4`?
+       fun has(k1: K1, k2: K2, k3: K3, k4: K4): Bool
+       do
+               if not level1.keys.has(k1) then return false
+               return level1[k1].has(k2, k3, k4)
+       end
+
+       # Remove all items
+       fun clear do level1.clear
+end
+
 # A map with a default value.
 #
 # ~~~~