lib/glesv2: intro glVertexAttribPointer
authorAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Sat, 12 Sep 2015 15:49:21 +0000 (11:49 -0400)
committerAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Mon, 14 Sep 2015 18:00:39 +0000 (14:00 -0400)
Signed-off-by: Alexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>

lib/glesv2/glesv2.nit

index 7a75312..9c3e1d7 100644 (file)
@@ -330,6 +330,11 @@ fun glDisableVertexAttribArray(index: Int) `{ glDisableVertexAttribArray(index);
 # Render primitives from array data
 fun glDrawArrays(mode: GLDrawMode, from, count: Int) `{ glDrawArrays(mode, from, count); `}
 
+# Define an array of generic vertex attribute data
+fun glVertexAttribPointer(index, size: Int, typ: GLDataType, normalized: Bool, stride: Int, array: NativeGLfloatArray) `{
+       glVertexAttribPointer(index, size, typ, normalized, stride, array);
+`}
+
 # Specify the value of a generic vertex attribute
 fun glVertexAttrib1f(index: Int, x: Float) `{ glVertexAttrib1f(index, x); `}