lib/gamnit: fix not executing gamnit programs when testing
authorAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Mon, 14 Dec 2015 20:04:06 +0000 (15:04 -0500)
committerAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Mon, 14 Dec 2015 20:45:40 +0000 (15:45 -0500)
Signed-off-by: Alexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>

lib/gamnit/gamnit.nit

index 63a5923..3601d5f 100644 (file)
@@ -59,8 +59,6 @@ redef class App
 
        redef fun run
        do
-               if "NIT_TESTING".environ == "true" then exit 0
-
                # TODO manage exit condition
                loop frame_full
        end
@@ -79,3 +77,11 @@ redef class App
        # This method should be refined by client modules to react to user inputs.
        fun accept_event(event: InputEvent): Bool do return false
 end
+
+redef class Sys
+       redef fun run
+       do
+               if "NIT_TESTING".environ == "true" then exit 0
+               super
+       end
+end