App: Audio abstraction in App
authorBlackMinou <romain.chanoir@viacesi.fr>
Thu, 15 Jan 2015 12:33:50 +0000 (13:33 +0100)
committerBlackMinou <romain.chanoir@viacesi.fr>
Wed, 21 Jan 2015 11:22:31 +0000 (12:22 +0100)
Signed-off-by: BlackMinou <romain.chanoir@viacesi.fr>

lib/app/audio.nit [new file with mode: 0644]

diff --git a/lib/app/audio.nit b/lib/app/audio.nit
new file mode 100644 (file)
index 0000000..de68bb9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+# This file is part of NIT ( http://www.nitlanguage.org ).
+#
+# Copyright 2014 Romain Chanoir <romain.chanoir@viacesi.fr>
+#
+# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+# you may not use this file except in compliance with the License.
+# You may obtain a copy of the License at
+#
+#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+#
+# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+# See the License for the specific language governing permissions and
+# limitations under the License.
+
+# App audio abstraction
+#
+# Once the application has started (after `App.setup`)
+# use `App.load_sound` to get a sound
+# then `Sound.play` to play it
+module audio
+
+import app_base
+
+# Abstraction of a sound
+abstract class Sound
+
+       # Plays the sound
+       fun play is abstract
+
+       # Pauses the sound
+       fun pause is abstract
+
+       # Resumes the sound
+       fun resume is abstract
+end
+
+redef class App
+
+       # Loads a sound from the assets of the app, returns `null` if the loading failed
+       fun load_sound(name: String): nullable Sound do return null
+end