glesv2: small (but important) fixes
authorAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Fri, 31 Mar 2017 20:07:33 +0000 (16:07 -0400)
committerAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Mon, 10 Apr 2017 15:33:31 +0000 (11:33 -0400)
Signed-off-by: Alexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>

lib/glesv2/glesv2.nit

index 8acfde1..edf5958 100644 (file)
@@ -752,7 +752,7 @@ fun gl_RGBA4: GLRenderbufferFormat `{ return GL_RGBA4; `}
 fun gl_RGB565: GLRenderbufferFormat `{ return GL_RGB565; `}
 
 # 5 red, 5 green, 5 blue, 1 alpha bits format
-fun gl_RGB_A1: GLRenderbufferFormat `{ return GL_RGB5_A1; `}
+fun gl_RGB5_A1: GLRenderbufferFormat `{ return GL_RGB5_A1; `}
 
 # 16 depth bits format
 fun gl_DEPTH_COMPNENT16: GLRenderbufferFormat `{ return GL_DEPTH_COMPONENT16; `}
@@ -917,7 +917,7 @@ fun glDeleteBuffers(buffers: SequenceRead[Int])
 do
        var n = buffers.length
        var array = new CIntArray.from(buffers)
-       native_glDeleteFramebuffers(n, array.native_array)
+       native_glDeleteBuffers(n, array.native_array)
        array.destroy
 end