niti: Introduce and use a virtual type for the frames
authorJulien Pagès <julien.projet@gmail.com>
Fri, 13 Mar 2015 15:46:46 +0000 (16:46 +0100)
committerJulien Pagès <julien.projet@gmail.com>
Sun, 15 Mar 2015 11:51:32 +0000 (12:51 +0100)
Signed-off-by: Julien Pagès <julien.projet@gmail.com>

src/interpreter/debugger.nit
src/interpreter/naive_interpreter.nit

index 58a49d1..4400939 100644 (file)
@@ -225,6 +225,8 @@ class Debugger
        # Auto continues the execution until the end or until an error is encountered
        var autocontinue = false
 
+       redef type FRAME: Frame
+
        #######################################################################
        ##                  Execution of statement function                  ##
        #######################################################################
@@ -867,7 +869,7 @@ class Debugger
        # If the variable *variable_name* is an argument of the function being executed in the frame *frame*
        # The function returns its position in the arguments
        # Else, it returns -1
-       private fun get_position_of_variable_in_arguments(frame: Frame, variable_name: String): Int
+       private fun get_position_of_variable_in_arguments(frame: FRAME, variable_name: String): Int
        do
                var identifiers = get_identifiers_in_current_instruction(get_function_arguments(frame.mpropdef.location.text))
                for i in [0 .. identifiers.length-1] do
@@ -1053,7 +1055,7 @@ class Debugger
        #######################################################################
 
        # Seeks a variable from the current frame called 'variable_path', can introspect complex objects using function get_variable_in_mutable_instance
-       private fun seek_variable(variable_path: String, frame: Frame): nullable Instance
+       private fun seek_variable(variable_path: String, frame: FRAME): nullable Instance
        do
                var full_variable = variable_path.split_with(".")
 
@@ -1073,7 +1075,7 @@ class Debugger
        end
 
        # Gets a variable 'variable_name' contained in the frame 'frame'
-       private fun get_variable_in_frame(variable_name: String, frame: Frame): nullable Instance
+       private fun get_variable_in_frame(variable_name: String, frame: FRAME): nullable Instance
        do
                if variable_name == "self" then
                        if frame.arguments.length >= 1 then return frame.arguments.first
index dd61428..6333bc0 100644 (file)
@@ -115,7 +115,7 @@ class NaiveInterpreter
 
        # Is a return executed?
        # Set this mark to skip the evaluation until the end of the specified method frame
-       var returnmark: nullable Frame = null
+       var returnmark: nullable FRAME = null
 
        # Is a break or a continue executed?
        # Set this mark to skip the evaluation until a labeled statement catch it with `is_escape`
@@ -283,11 +283,14 @@ class NaiveInterpreter
                return res
        end
 
+       # The virtual type of the frames used in the execution engine
+       type FRAME: Frame
+
        # The current frame used to store local variables of the current method executed
-       fun frame: Frame do return frames.first
+       fun frame: FRAME do return frames.first
 
        # The stack of all frames. The first one is the current one.
-       var frames = new List[Frame]
+       var frames = new List[FRAME]
 
        # Return a stack trace. One line per function
        fun stack_trace: String