gamnit: don't use `sprites_to_update` after a GPU buffer resize
[nit.git] / lib / mnit / android /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 1682 android_app.nit
-rw-r--r-- 3188 android_assets.nit
-rw-r--r-- 1391 android_opengles1.nit