gamnit: don't use `sprites_to_update` after a GPU buffer resize
[nit.git] / lib / mnit / linux /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 771 linux.nit
-rw-r--r-- 1090 linux_app.nit
-rw-r--r-- 1198 linux_assets.nit
-rw-r--r-- 2666 linux_opengles1.nit