tests: add `test_neo`
[nit.git] / tests / sav / test_neo_args1.res
1 mprojects:
2 test_prog
3 test_prog
4 mmodules:
5 careers character combat game platform races rpg test_prog
6 careers character combat game platform races rpg test_prog
7 mclasses:
8 Alcoholic Bool Career Character Combatable Dwarf Elf Float Game Human Int List Magician Object Race Starter String Sys Warrior Weapon
9 Alcoholic Bool Career Character Combatable Dwarf Elf Float Game Human Int List Magician Object Race Starter String Sys Warrior Weapon
10 mproperties:
11 != * * + + - - / / == > > OTHER _age _base_endurance _base_intelligence _base_strength _career _endurance_bonus _health _intelligence_bonus _name _race _sex _strength_bonus age age= attack base_endurance base_endurance= base_intelligence base_intelligence= base_strength base_strength= career career= computer_characters defend direct_attack dps endurance_bonus endurance_bonus= health health= hit_points init init init init init init init init init init intelligence_bonus intelligence_bonus= is_dead main max_health name name= pause_game player_characters quit race race= sex sex= start start_game stop_game strength_bonus strength_bonus= to_f total_endurance total_intelligence total_strengh unary -
12 != * * + + - - / / == > > OTHER _age _base_endurance _base_intelligence _base_strength _career _endurance_bonus _health _intelligence_bonus _name _race _sex _strength_bonus age age= attack base_endurance base_endurance= base_intelligence base_intelligence= base_strength base_strength= career career= computer_characters defend direct_attack dps endurance_bonus endurance_bonus= health health= hit_points init init init init init init init init init init intelligence_bonus intelligence_bonus= is_dead main max_health name name= pause_game player_characters quit race race= sex sex= start start_game stop_game strength_bonus strength_bonus= to_f total_endurance total_intelligence total_strengh unary -