lib/gamnit depth&flat: extract implementations of frame_core_draw
[nit.git] / lib / gamnit / flat.nit
index eaa5ba8..90cefca 100644 (file)
@@ -179,8 +179,11 @@ redef class App
                assert gl_error == gl_NO_ERROR else print gl_error
        end
 
+       # Draw the whole screen, all `glDraw...` calls should be executed here
+       protected fun frame_core_draw(display: GamnitDisplay) do frame_core_flat display
+
        # Draw sprites in `sprites` and `ui_sprites`
-       protected fun frame_core_draw(display: GamnitDisplay)
+       protected fun frame_core_flat(display: GamnitDisplay)
        do
                simple_2d_program.use