shoot: use `app_name` and `app_version`
[nit.git] / examples / shoot / src / shoot.nit
index 94f13e9..f4001c8 100644 (file)
 
 # Space shooter.
 # This program is a fun game but also a good example of the scene2d module
-module shoot
+module shoot is
+       app_name("Space Shooter")
+       app_version(0, 1, git_revision)
+end
 
 import mnit
 import shoot_logic