niti: Introduce and use a virtual type for the frames
[nit.git] / src / interpreter / debugger.nit
index 58a49d1..4400939 100644 (file)
@@ -225,6 +225,8 @@ class Debugger
        # Auto continues the execution until the end or until an error is encountered
        var autocontinue = false
 
+       redef type FRAME: Frame
+
        #######################################################################
        ##                  Execution of statement function                  ##
        #######################################################################
@@ -867,7 +869,7 @@ class Debugger
        # If the variable *variable_name* is an argument of the function being executed in the frame *frame*
        # The function returns its position in the arguments
        # Else, it returns -1
-       private fun get_position_of_variable_in_arguments(frame: Frame, variable_name: String): Int
+       private fun get_position_of_variable_in_arguments(frame: FRAME, variable_name: String): Int
        do
                var identifiers = get_identifiers_in_current_instruction(get_function_arguments(frame.mpropdef.location.text))
                for i in [0 .. identifiers.length-1] do
@@ -1053,7 +1055,7 @@ class Debugger
        #######################################################################
 
        # Seeks a variable from the current frame called 'variable_path', can introspect complex objects using function get_variable_in_mutable_instance
-       private fun seek_variable(variable_path: String, frame: Frame): nullable Instance
+       private fun seek_variable(variable_path: String, frame: FRAME): nullable Instance
        do
                var full_variable = variable_path.split_with(".")
 
@@ -1073,7 +1075,7 @@ class Debugger
        end
 
        # Gets a variable 'variable_name' contained in the frame 'frame'
-       private fun get_variable_in_frame(variable_name: String, frame: Frame): nullable Instance
+       private fun get_variable_in_frame(variable_name: String, frame: FRAME): nullable Instance
        do
                if variable_name == "self" then
                        if frame.arguments.length >= 1 then return frame.arguments.first