gamnit: fix standalone triangle
[nit.git] / lib / gamnit / examples / triangle / src / standalone_triangle.nit
index 9840d15..9817d09 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ void main()
        gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
 }
 """@glsl_fragment_shader.to_cstring)
-glIsShader fragment_shader
+glCompileShader fragment_shader
 assert fragment_shader.is_compiled else print "Fragment shader compilation failed with: {glGetShaderInfoLog(fragment_shader)}"
 assert glGetError == gl_NO_ERROR