lib/glesv2: intro glGenerateMipmap
[nit.git] / lib / glesv2 / glesv2.nit
index 3dbc72b..9c8b26c 100644 (file)
@@ -665,6 +665,9 @@ fun glHint(target: GLHintTarget, mode: GLHintMode) `{
        glHint(target, mode);
 `}
 
+# Generate and fill set of mipmaps for the texture object `target`
+fun glGenerateMipmap(target: GLTextureTarget) `{ glGenerateMipmap(target); `}
+
 # Completeness status of a framebuffer object
 fun glCheckFramebufferStatus(target: GLFramebufferTarget): GLFramebufferStatus `{
        return glCheckFramebufferStatus(target);