lib/glesv2: intro glGenerateMipmap
authorAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Sat, 12 Sep 2015 13:27:27 +0000 (09:27 -0400)
committerAlexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>
Mon, 14 Sep 2015 18:00:38 +0000 (14:00 -0400)
Signed-off-by: Alexis Laferrière <alexis.laf@xymus.net>

lib/glesv2/glesv2.nit

index 3dbc72b..9c8b26c 100644 (file)
@@ -665,6 +665,9 @@ fun glHint(target: GLHintTarget, mode: GLHintMode) `{
        glHint(target, mode);
 `}
 
+# Generate and fill set of mipmaps for the texture object `target`
+fun glGenerateMipmap(target: GLTextureTarget) `{ glGenerateMipmap(target); `}
+
 # Completeness status of a framebuffer object
 fun glCheckFramebufferStatus(target: GLFramebufferTarget): GLFramebufferStatus `{
        return glCheckFramebufferStatus(target);