Merge: doc: fixed some typos and other misc. corrections
[nit.git] / tests / test_glsl_validation.nit
index 950ef7b..147b67a 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ layout(binding = 0) out vec4 outColor;
 
 void main()
 {
-       gl_FragColor = v_color * texture(vTex, v_texCoord);
+       outColor = v_color * texture(vTex, v_texCoord);
        b;
 }
 """ @ glsl_fragment_shader