core :: Sys :: glGetIntegerv
pname
at offset
# Get the value of the parameter `pname` at `offset`
fun glGetIntegerv(pname: GLGetParameterName, offset: Int): Int `{
GLint v[4];
glGetIntegerv(pname, v);
return v[offset];
`}
lib/glesv2/glesv2.nit:1307,1--1312,2